【gtx960显卡是个什么级别的比660高多少】NVIDIA GTX 960 是一款发布于2015年的中端显卡,属于GTX 9系列的一部分。它在当时定位为性能与价格平衡的中端产品,适合1080P分辨率下的游戏体验。而GTX 660则是一款更早的产品,属于GTX 6系列,发布时间为2012年。两者虽然都属于中端显卡,但技术架构和性能表现有明显差异。
为了更好地了解这两款显卡的性能差距,以下是对它们的总结及对比表格。
GTX 960 相较于 GTX 660 在多个方面都有显著提升,主要体现在:
- 架构升级:GTX 960 使用的是Maxwell架构,而GTX 660是基于Kepler架构,Maxwell在能效比和图形处理能力上更强。
- 核心规格:GTX 960 拥有更高的CUDA核心数量、更快的显存带宽以及更大的显存容量。
- 性能表现:在大多数游戏中,GTX 960 的帧率普遍比GTX 660高出30%以上,尤其在支持DirectX 12或更高版本的游戏中有更佳表现。
- 功耗控制:GTX 960 的TDP(热设计功耗)更低,意味着更省电且发热更小。
- 适用场景:GTX 960 更适合现代游戏和高分辨率显示,而GTX 660更适合旧游戏或低画质设置下的使用。
总体来看,GTX 960 是一款更为先进、性能更强的显卡,适合追求更好游戏体验的用户。
性能对比表格:
项目 | GTX 960 | GTX 660 |
发布时间 | 2015年 | 2012年 |
架构 | Maxwell | Kepler |
CUDA核心数 | 1024个 | 384个 |
显存容量 | 2GB GDDR5 | 2GB GDDR5 |
显存位宽 | 128-bit | 192-bit |
显存带宽 | 86.4 GB/s | 176.2 GB/s |
TDP | 120W | 145W |
最大分辨率 | 4K(需降低画质) | 2560x1600(推荐1080P) |
典型游戏帧率(1080P) | 60~90 FPS(中等画质) | 40~60 FPS(中等画质) |
适用性 | 现代游戏、1080P高清画面 | 旧游戏、低画质设置 |
如需进一步选择显卡,建议根据具体游戏需求和预算进行评估。对于大部分主流游戏,GTX 960 已经能够提供良好的体验,而GTX 660则更适合老旧系统或轻度使用。