【我的世界维基百科】《我的世界》(Minecraft)是一款由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)创作的沙盒类电子游戏,最初于2009年5月17日发布。该游戏以开放世界的探索、创造和生存模式为核心玩法,玩家可以在一个由方块构成的3D世界中自由建造、挖掘、合成物品,并与各种生物互动。自发布以来,《我的世界》已成为全球最畅销的游戏之一,拥有庞大的玩家社区和丰富的模组(Mod)生态系统。
游戏核心
项目 | 内容 |
游戏类型 | 沙盒、生存、创造 |
开发者 | Mojang Studios(原为独立开发者) |
发布时间 | 2009年5月17日(Alpha版本) |
平台 | PC、主机(Xbox、PlayStation、Nintendo Switch)、移动设备(iOS、Android) |
游戏模式 | 创造模式、生存模式、冒险模式、旁观模式 |
核心玩法 | 探索、建造、资源收集、合成、战斗、红石电路 |
世界生成 | 随机生成的无限地图,包含多种地形(如森林、沙漠、山脉等) |
生物 | 包括敌对生物(如僵尸、骷髅)、中立生物(如狼)、友好生物(如村民) |
红石系统 | 类似电子电路的机制,用于制作自动装置和机械结构 |
多人游戏 | 支持本地联机和在线服务器,支持玩家合作或竞争 |
模组(Mod) | 玩家可自定义游戏内容,扩展功能和玩法 |
游戏影响力
《我的世界》不仅是一款游戏,更成为教育、艺术和编程领域的工具。许多学校将其用于教学,帮助学生学习数学、物理和逻辑思维。此外,游戏的创意性和自由度使其成为全球玩家表达想象力的重要平台。
无论是初学者还是资深玩家,《我的世界》都能提供独特的体验,其不断更新的内容和活跃的社区让这款游戏始终保持生命力。