【surfaceDestroyed什么时候被调用】在Android开发中,`SurfaceDestroyed` 是一个与 `Surface` 对象相关的回调方法,通常出现在使用 `SurfaceView` 或 `TextureView` 的场景中。它用于通知开发者某个 `Surface` 已经被销毁,此时应该停止对它的绘制或操作。
以下是对 `surfaceDestroyed` 被调用时机的总结和详细说明:
一、总结
事件 | 是否调用 surfaceDestroyed |
Surface 被显式释放(如调用 `release()`) | ✅ 是 |
Activity 或 Fragment 被销毁 | ✅ 是 |
应用进入后台或系统资源不足时 | ✅ 是 |
SurfaceView 或 TextureView 被移除或不可见 | ✅ 是 |
应用正常退出 | ✅ 是 |
系统主动回收 Surface 资源 | ✅ 是 |
二、详细说明
1. Surface 被显式释放
当开发者手动调用 `Surface.release()` 方法时,系统会触发 `surfaceDestroyed` 回调。这是最直接的调用方式。
2. Activity 或 Fragment 被销毁
当当前的 Activity 或 Fragment 被销毁时(例如用户按下返回键或系统主动回收资源),如果该组件中包含 `SurfaceView` 或 `TextureView`,那么其对应的 `Surface` 也会被销毁,从而触发 `surfaceDestroyed`。
3. 应用进入后台或系统资源不足
当应用进入后台,或者系统内存紧张时,可能会提前释放 `Surface` 资源,以节省系统资源。此时也会触发 `surfaceDestroyed`。
4. SurfaceView 或 TextureView 被移除或不可见
如果 `SurfaceView` 或 `TextureView` 被从视图树中移除,或者设置为不可见(如 `setVisibility(View.GONE)`),系统可能会提前销毁其关联的 `Surface`,并调用 `surfaceDestroyed`。
5. 应用正常退出
当应用正常关闭或用户退出时,所有与当前界面相关的 `Surface` 都会被销毁,触发 `surfaceDestroyed`。
6. 系统主动回收 Surface 资源
在某些情况下,系统可能因为性能优化或资源管理原因,主动回收不再使用的 `Surface`,此时也会调用 `surfaceDestroyed`。
三、注意事项
- `surfaceDestroyed` 并不是在所有情况下都会被调用,特别是在某些异常情况或非正常退出时,可能不会触发。
- 在使用 `SurfaceView` 时,建议在 `surfaceDestroyed` 中进行资源清理,如停止线程、释放画布等,避免内存泄漏。
- 如果使用的是 `TextureView`,则需要通过 `SurfaceTextureListener` 来监听其生命周期变化,而不是直接使用 `surfaceDestroyed`。
四、总结
`surfaceDestroyed` 是 Android 中用于通知 `Surface` 被销毁的一个关键回调,常见于 `SurfaceView` 和 `TextureView` 的使用场景中。了解其调用时机有助于开发者更好地管理资源和优化应用性能。