【最终幻想7全部系列作品游玩顺序是什么】《最终幻想7》(Final Fantasy VII)是日本著名游戏系列《最终幻想》中最具影响力的子系列之一,自1997年首作发布以来,衍生出多个续作、外传和重制作品。对于新玩家或希望重新体验的玩家而言,了解正确的游玩顺序非常重要,以避免剧情混乱或影响整体体验。
以下是对《最终幻想7》所有系列作品的游玩顺序总结,并附上详细表格供参考。
一、核心主线作品
这些是构成《最终幻想7》主线剧情的关键作品,建议按此顺序游玩:
| 序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 类型 | 备注 |
| 1 | 最终幻想7(Final Fantasy VII) | 1997 | 主线正传 | 原版FC/PSX版本 |
| 2 | 最终幻想7:重制版(FFVII Remake) | 2020 | 重制作品 | 分章节发售,目前只完成第一部分 |
| 3 | 最终幻想7:降临之子(FFVII: Advent Children) | 2005 | 动画电影 | 作为主线剧情的延续 |
| 4 | 最终幻想7:核心危机(FFVII: Crisis Core) | 2007 | 衍生作品 | 约翰·瓦伦丁视角的故事 |
| 5 | 最终幻想7:地狱犬的挽歌(FFVII: Dirge of Cerberus) | 2006 | 衍生作品 | 云·范德巴斯视角的故事 |
二、其他相关作品
除了主线剧情外,还有一些与《最终幻想7》世界观相关的作品,适合在主线之后游玩,以深入了解角色和背景:
| 序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 类型 | 备注 |
| 6 | 最终幻想7:圣子(FFVII: Before Crisis) | 2005 | 衍生作品 | 薇薇安·霍普视角的故事 |
| 7 | 最终幻想7:永恒危机(FFVII: Eternal Crisis) | 2008 | 衍生作品 | 约翰·瓦伦丁的前传故事 |
| 8 | 最终幻想7:传说(FFVII: The First Tsurugi) | 2005 | 衍生作品 | 简短的短篇故事 |
| 9 | 最终幻想7:插曲(FFVII: Interlude) | 2006 | 衍生作品 | 阿尔贝特·沃克视角的故事 |
三、可选作品
以下是一些与《最终幻想7》有联系但并非必须游玩的作品,可以根据个人兴趣选择是否体验:
| 序号 | 游戏名称 | 发布时间 | 类型 | 备注 |
| 10 | 最终幻想7:代号萨菲罗斯(FFVII: Dirge of Cerberus) | 2006 | 衍生作品 | 云·范德巴斯视角的故事 |
| 11 | 最终幻想7:命运之轮(FFVII: Fate of the Planet) | 2006 | 衍生作品 | 简短的短篇故事 |
| 12 | 最终幻想7:世界之门(FFVII: World of Jenova) | 2006 | 衍生作品 | 以资料片形式发布 |
四、总结建议
- 推荐顺序:先玩《最终幻想7》原版,再体验《最终幻想7:重制版》,接着观看《降临之子》动画电影,最后游玩《核心危机》和《地狱犬的挽歌》。
- 扩展体验:如果对角色和背景感兴趣,可以继续探索《圣子》《永恒危机》等衍生作品。
- 注意:部分作品为掌机或手机平台独占,需根据自身设备选择合适版本。
以上就是《最终幻想7》全部系列作品的游玩顺序总结。希望这份指南能帮助你更好地体验这个经典IP的世界。


